Introducción a la música y el diseño sonoro para videojuegos – Ref. 18

Carga horaria: 15.
Modalidad: Presencial Interior.
Lugar: Rivera.

Docente coordinador: Lukas Kühne.

Equipo docente: Gonzalo Varela.

Dirigido a: Egresadas/os universitarias/os. Egresadas/os de Centros de Formación Docente. Personas con Ciclo Terciario no universitario avanzado. Trabajadoras/es, empresarias/os personas idóneas. Público en general. Docentes y Personal TAS de Udelar. Estudiantes avanzadAS/os de las carreras universitarias de grado.

Haga clic en el programa: clic aquí.

Objetivos del curso:
– Objetivos generales: Contribuir a la formación en producción musical, sonora y tecnológica contemporánea.- Colaborar en la profundización del proceso de descentralización universitaria de la Udelar

– Objetivos específicos: Brindar herramientas de capacitación técnica para la composición musical y el diseño sonoro para videojuegos y otros medios audiovisuales e interactivos.- Contribuir a la sensibilización estética respecto al audio para videojuegos y otros medios audio visuale se interactivos.- Aportar al entendimiento sobre los videojuegos y productos tecnológicos relacionados

Metodología:
Clases presenciales con un alto componente expositivo, pero donde el docente solicitará continuamente la participación activa de los estudiantes y habrá espacio para puestas en común acerca de las tareas domiciliarias.

Inicia: 08/07/2024.
Finaliza: 10/07/2024.
Horario: a confirmar.
Cupo y forma de selección: no tiene.

Formulario de inscripción: aquí.

Ir al contenido