5/11 – Seminarios sobre Música de Videojuegos por Leandro Gallardo – Ludofonía
noviembre 5 @ 10:00 – 16:00
Fecha: jueves 11 de noviembre, de 10 a 12 h y de 14 a 16 h
Lugar: Salón 206 – Facultad de Artes, Ac. 18 de julio 1772

El jueves 5 de noviembre recibimos en la Facultad de Artes al músico y docente chileno Leandro Gallardo, creador del canal de YouTube Ludofonía, quien brindará dos seminarios abiertos a todo público sobre Música de Videojuegos:
– 10 a 12h – El universo distintivo de la música de videojuegos
– 14 a 16h – Videojuegos: un tesoro para la teoría musical
Información de los seminarios:
El universo distintivo de la música de videojuegos (10-12h)
Dentro de la música para medios audiovisuales, la de videojuegos destaca por rasgos muy propios. En sus inicios, estuvo atada al timbre característico de las arcades y primeras computadoras domésticas; al bucle musical inamovible y breve; a los fenómenos recurrentes de los juegos como la pantalla de “Game Over” o el menú de inicio. Estos elementos forjaron métodos de composición que, aunque la tecnología ha seguido avanzando, los compositores modernos aún rinden tributo a los inicios de la música de videojuegos de una forma u otra. En esta charla, profundizaremos sobre esos elementos que distinguen a la música de videojuegos del resto de la música para medios.
Videojuegos: un tesoro para la teoría musical (14-16h)
Estudiar música implica aprender cientos de conceptos teóricos mediante la audición y el análisis de casos. Los profesores a menudo caemos en utilizar siempre los mismos ejemplos con los que nos enseñaron, o quizás nos animamos a realizar nuestro propio análisis en el repertorio popular de hoy. Y a pesar de que esto funciona, igual existen determinadas escalas musicales, cifras de compás o expresiones contrapuntísticas que no encontraremos ni en la música popular de hoy ni en la música clásica de siglos atrás. Sin embargo, los videojuegos, con sus necesidades tan diversas y particulares, presentan en su música una variedad gigante de recursos musicales. En esta charla analizaremos distintos ejemplos de música de videojuegos y veremos cómo de aquí podemos aprender tanto elementos iniciales de teoría musical como incluso algunos que difícilmente podríamos hallar en otro repertorio.
Por consultas escribir a: gonzalo.varela@artes.udelar.edu.uy
